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restauración

ficha técnica

CULTURA DIGITAL
EL VIDEOJUGADOR
EL VIDEOJUGADOR. A PROPÓSITO DE LA MÁQUINA RECREATIVA
2017
152
RÚSTICA
978-84-339-6412-0
CASTELLANO
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sinopsis

En la época de los videojuegos parecen confluir el tiempo de recreo y el tiempo ocupado. Cuando las máquinas inteligentes reducían el número de trabajadores humanos necesarios y se dilataba el ocio, los ordenadores se convirtieron en máquinas para la diversión, y el no-trabajo forzoso, dedicado en gran medida a comprar (por ejemplo, vidas y recursos para seguir participando en un juego en la Red), demostró ser un componente estructural de la nueva economía.


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