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GAMIFICACIÓN EN BIBLIOTECAS

EL JUEGO COMO INSPIRACIÓN
ORDÁS GARCÍA, ANA

IVA inclòs

Descripció
Según el diseñador de juegos Jesse Schell, «un juego es una actividad para resolver problemas desde una aproximación lúdica». De eso trata la gamificación, de ponerse las gafas lúdicas y enfocar los problemas reales sin perder de vista que resolverlos debe ser una experiencia significativa y divertida. Tener en cuenta los juegos y la gamificación y optar por introducirlos en las bibliotecas, o en cualquier otra organización, es aplicar una actitud lúdica para que las personas aprendan, realicen y mantengan comportamientos que les a...[Llegir més]

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DetallsEDITORIAL UOC
2018
142 pàgines
Format: Rústica
ISBN: 9788491801764
Idioma: CASTELLANOMatèria: Traducció i documentació

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